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Interiors3D erweckt mit Intuiface Kunst und VR zum Leben: Immersives Kunsterlebnis in der Ausstellung "Canova | George Washington"

Andrea Bortolot
Andrea Bortolot
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Abgesehen von der Möglichkeit, inspirierende Erlebnisse ohne Programmierung zu schaffen, war der größte Vorteil von Intuiface die Möglichkeit, die komplexen, texturierten 3D-Modelle der großen Statuen, die wir für das Projekt gescannt hatten, hinzuzufügen. Intuiface unterstützt 3D-Modell-Assets vollständig.

Projekt


Das Antonio Canova Gipsoteca Museum in Possagno, Italien, wollte immersive Technologien in eine Ausstellung integrieren, die das Werk des italienischen neoklassizistischen Bildhauers Antonio Canova zeigt. Die Ausstellung mit dem Titel "Canova | George Washington" sollte das einzige Werk zeigen, das Canova für Amerika geschaffen hat: eine lebensgroße Büste von George Washington, dem ersten US-Präsidenten. Da das Original der Washington-Statue in Originalgröße tragischerweise bei einem Brand zerstört wurde, sollten Canovas eigene Gipsmodelle und Skizzen zusammen mit interaktiven digitalen Erlebnissen für die Besucher ausgestellt werden. Das immersive Erlebnis sollte es den Ausstellungsgestaltern ermöglichen, Canovas "verlorene" Werke zu präsentieren und eine historische Geschichte hinter einigen seiner Skulpturen zu erzählen.


Interiors3D, unter der Leitung von Andrea Bortolot, wurde ausgewählt, um 3D-Modelle von Canovas großen Statuen zu entwickeln. Sie wurden auch damit beauftragt, die 3D-Modelle in einfach zu navigierenden Touchscreen-Erlebnissen zu organisieren, die über digitale Totems in der gesamten Ausstellung abgerufen werden können.

Weitere von Interiors3D entworfene Installationen:

  • Ein Erlebnis, das den Gästen Zugang zur Geschichte und zu den Geheimnissen der einzelnen Statuen gewährt
  • Virtuelle Rundgänge, die den Besuch erweitern und architektonische und geografische Barrieren überwinden
  • Multimedia-Klassenzimmer mit Touchscreen-Tischen
  • Interaktive Bildschirme und Oculus Virtual Reality-Stationen, an denen die Gäste in emotional stimulierende, immersive Erfahrungen eintauchen konnten

Herausforderungen

Statuen im Museum Antonio Canova

Interiors3D hat sich auf die Entwicklung immersiver virtueller Rundgänge spezialisiert, aber die strengen Platz- und Zeitanforderungen stellten bei diesem Projekt eine Herausforderung dar. Während Bortolot das Erlebnis auf einem digitalen Display präsentieren musste, das groß genug war, um von vielen Gästen gleichzeitig betrachtet zu werden, musste der Touchscreen eine angemessene Größe haben, um in die Eingänge des restaurierten Gebäudes zu passen.

Da die Ausstellung im November 2018 eröffnet werden sollte, stand Bortolot vor einer strengen Frist und musste effizient arbeiten, um in einem kurzen Zeitrahmen von zwei Monaten hochwertige interaktive Erlebnisse zu entwickeln.

Die 3D-Modelle und virtuellen Rundgänge sollten mit Matterport 3D-Kameras und -Technologie aufgenommen werden. BortInteriors3D musste die 3D-Renderings auf intuitive Weise organisieren. Da sie keine Erfahrung im Programmieren hatten und die Frist sehr knapp war, waren sie entschlossen, berührungsempfindliche Erlebnisse zu entwickeln, ohne Code zu lernen.

Eine der größten Herausforderungen war das Hinzufügen komplexer 3D-Modelle, die gescannt worden waren. Die Daten und die Größe dieser Dateien waren erheblich und konnten zu Leistungsproblemen führen.  


Bartolot musste außerdem 3D-Visualisierungen und hochauflösende Bilder von historischen Dokumenten sicher in einer Cloud-Datenbank speichern. Die sensiblen Dokumente mussten angemessen geschützt und für Interiors3D leicht zugänglich sein, damit sie bei künftigen Ausstellungen wiederverwendet werden können.

Lösung

Andrea beschaffte 10 Touchscreens, die in zwei Räumen der Ausstellungsfläche aufgestellt werden sollten. Bei diesen digitalen Displays handelte es sich um eine Mischung aus 55" und 46" Elo-Touchscreens , die beide gut in den Raum passten, ohne die Interaktion mehrerer Gäste zu einem bestimmten Zeitpunkt zu gefährden.

Bortolot zog auch Paolo Tosolini von Tosolini Productions zu Rate, einen Experten für die Entwicklung von AR/VR-Erlebnissen für viele der größten Marken der Welt. Tosolini schlug die Verwendung von Intuiface für die Entwicklung der Touch-Interaktion vor, da keine Programmierkenntnisse erforderlich waren, um überzeugende interaktive Visualisierungen zu erstellen.

Bortolot: "Abgesehen von der Möglichkeit, inspirierende Erlebnisse ohne Programmierung zu schaffen, war der größte Vorteil von Intuiface die Möglichkeit, die komplexen, texturierten 3D-Modelle der großen Statuen, die wir für das Projekt gescannt hatten, hinzuzufügen. Intuiface unterstützt 3D-Modell-Assets vollständig.

Als Bortolot begann, Intuiface als potenzielle Design-Suite zu erforschen, stellte er fest, dass die Erlebnisse problemlos auf den Elo-Touch-Displays getestet und ausgeführt werden konnten. Dank der benutzerfreundlichen Design-Tools ermöglichte Intuiface auch eine schnellere Projektabwicklung.

Intuiface Interaktive Inhalte für das Antonio Canova Museum

Durch den Einsatz der nativen Excel-Unterstützung von Intuiface war Interiors3D in der Lage, das Bildmaterial effektiv zu organisieren und es so zu präsentieren, dass die Benutzer leicht darin navigieren konnten.

Bildmaterial von Antonio Canova im Intuiface Player

Interaktive Inhalte für das Antonio Canova Museum powered by Intuiface


Die Cloud-Speicheroption von Intuiface ermöglichte es ihm, das Erlebnis und die damit verbundenen visuellen Inhalte auf eine sichere, kontogeschützte Weise zu speichern. Die Bilder, Videos und 3D-Scans, die für das Erlebnis verwendet wurden, konnten aus der Ferne abgerufen und verwaltet werden. Auf diese Weise konnte Bortolot das hochwertige Bildmaterial schützen und schnell darauf zugreifen, um es in Zukunft wiederzuverwenden.


Bortolot dankt Intuiface für die Bereitstellung eines hochmodernen Erlebnisses. Er sagte: "Intuiface ermöglichte es uns, diese wertvollen und historischen Inhalte einzubinden, die in verschiedenen Archiven vergraben waren. Damit konnten wir eine Vielzahl von Medieninhalten präsentieren, darunter Entwürfe von Statuen, Verträge, persönliche Notizen und mehr. Es ermöglichte uns, eine nie zuvor geteilte Geschichte digital zu erzählen."

Ergebnisse

Die Ausstellung "Canova | George Washington" und die interaktiven Erlebnisse wurden am 11. November 2018 eröffnet und werden bis zum 28. April 2019 zu sehen sein. Wie nie zuvor ist es dem Museum von Antonio Canova gelungen, den Gästen den historischen und künstlerischen Wert von Canovas Werk näherzubringen.

Die interaktiven Inhalte sorgen für einen "Wow-Faktor" und verwandeln das Erlebnis. Sie ermöglichen es Kunst- und Geschichtsliebhabern, überlebensgroße Statuen und geschützte Dokumente auf noch nie dagewesene Weise zu erkunden", so Bortolot. "Die Gäste tauchen tiefer in Antonios Arbeit und Leidenschaft ein. Sie können nicht nur die wunderschön gefertigten Skulpturen erkunden, sondern auch seine Motivation, seine Pläne, seinen Prozess und die kompliziertesten, hochauflösenden Details eines jeden Kunstwerks entdecken."


Zusammen mit den Entwicklern der Ausstellung konnte Bortolot die Intuiface-Plattform nutzen, um 3D-Modelle und Skizzen in einer immersiven digitalen Geschichte zu organisieren. Diese Erfahrung hat erfolgreich das außergewöhnliche Leben und Werk eines weltberühmten Künstlers aus dem 18.

3D-Ansichten von Statuen des Antonio Canova Museums in Intuiface Player

Interiors3D plant, die hardware, den visuellen Inhalt und das Layout des Erlebnisses für die Verwendung im offiziellen Antonio Canova Gipsoteca Museum und für künftige Ausstellungen zu nutzen. Andrea Bortolot hat auch eine Reihe interaktiver Erlebnisse für andere Museen entwickelt, die mit der Ausstellung und ihrem erfolgreichen Einsatz von interaktiven digitalen Exponaten vertraut sind.

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Interiors3D ist ein junges Unternehmen, das sich ständig mit neuen Technologien für das Scannen von großen Räumen bis hin zu kleinsten Objekten und deren 3D-Visualisierung auf Web- oder Virtual-Reality-Plattformen befasst. Interiors3D ist ein wertvoller Partner zur Unterstützung von Unternehmen, die ihre Inhalte in 3D oder VR mit einem innovativen Ansatz und einer starken visuellen Wirkung veröffentlichen und teilen möchten.

Gefällt Ihnen die Geschichte? Erfahren Sie mehr über die Erstellung interaktiver Erlebnisse für Museen.

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